2012年8月18日 星期六

pygame遊戲程式設計筆記<前言>


    心血來潮,想寫個網路應用程式來學習網路的操作,但是要寫出一個怎樣的程式或者應用,所以我更進一步的去設計這個想法,很巧的又看到以前的網路遊戲,於是,「何不做一個簡單的網路遊戲?」這個念頭由然而生,就開始上網找了很多的資料,發現遊戲引擎還是以C++和JAVA為大宗,當然現在很多前端的設計、AI還是會使用scripting language來編寫,其中不乏語法簡單,適合用來編寫遊戲的語言Lua的framework,在看過眾多資料後,最終決定使用python來當主力開發語言,雖然資源相對上算是少的,但是目前滿足我的需求上來說,是足夠的,所以在決定後就開始我的遊戲程式設計學習筆記了!

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